El mago presenta sobre su mesa de trabajo un gato el cual está sentado. Le comenta a su público que es su compañero, que lo lleva a todos lados y en particular cuando tiene que hacer magia, ya que le encanta jugar con los nenes.
El mago lo toma en sus manos y al acariciarlo se le sale la cola. El mago se sorprende y pide la colaboración de un ayudante para resolver el problema. Pone el gato sobre la mesa, la cola la introduce en una bolsa, el nene dice las palabras mágicas y la cola desaparece. El mago anuncia que va a reaparecer en el gato, pero al levantarlo, es de color rosa.
El mago se sorprende, le saca la cola y nuevamente intenta la proeza mágica…. Pero ahora al gato le aparece una cola amarilla!!!!
El mago ya no saber qué hacer, toma el gato en sus manos, le pide a los chicos que lo ayuden y que todos digan las palabras mágicas… y allí finalmente aparece la cola negra del gato.
Un juego súper visual, con un gato totalmente forrado en tela, simil la piel de un gato verdadero. Se sorprenderá al verlo de cerca con los ojos brillantes y un pelaje hermoso.
Un juego de empaque pequeño, mide 35 cm de alto por 25 de ancho, pero que rinde mucho en escenario.
Esta es la tercera versión de este clásico de la magia infantil que rediseñamos, rescatando lo mejor de las anteriores para que sea más practico de presentar y transportar.
Un juego prácticamente automático, donde solo deberá abocarse a la presentación.
Tercera versión
Segunda versión – Año 2015
Primera versión – Año 2014 – (basada en la de Terry Herbert)
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