Descripción
El mago presenta a un Fantasma de color blanco, el cual vive en una calabaza. Afirma que con la ayuda de un espectador logrará que se transforme en un fantasma de color Negro.
El mago pasa el Fantasma conejo por detrás suyo y cambia de color… repite las acciones y vuelve a cambiar de color.
Allí sus espectadores comenzarán a decir que está haciendo trampa y pedirán que no lo pase por detrás suyo. Ante esto decide ejecutarlo sin pasarlo por atrás… pero el pícaro mago lo cubre con un pañuelo y vuelve a cambiar de color.
Los niños ya sospecharán del método que usa el mago y estarán a los gritos diciendo que todo es una trampa…. pero el mago continua y vuelve a cambiarlo de color.
Ante los reclamos decide sacar el Fantasma de la galera y mostrar que es todo blanco… los niños pedirán que lo de vuelta y supondrán que del otro lado es de un color diferente… pero grande será la sorpresa de todos cuando del otro lado se verá a un simpático y colorido Frankenstein.
Un clásico de la magia infantil, súper liviano y resistente para un uso intensivo y plano para que no nos ocupe lugar al trasportarlo. Un juego muy visual de 28 cm de alto por 19 de ancho.










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